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Descripción General

El Glitch & Glory es un evento académico y creativo donde los estudiantes del ITLA tendrán el reto de crear un videojuego original inspirado en el tema, tomando como referencia el tema revelado el 6 de noviembre. Durante tres semanas, los equipos trabajarán en la conceptualización, desarrollo y presentación de su proyecto, combinando creatividad, tecnología y colaboración interdisciplinaria.

Equipos

  • Cada equipo podrá tener de 1 a 5 integrantes.
  • Los equipos pueden formarse libremente entre estudiantes de Multimedia y Videojuegos.
  • Todos los integrantes deben inscribirse en la página oficial del evento en itch.io.
  • Cada equipo debe designar un líder o representante.
  • El líder será responsable de subir el juego a itch.io y acreditar a los demás miembros con nombre completo y correo institucional.
  • Todos los proyectos deben ser originales y creados durante el evento.

Roles sugeridos dentro del equipo

Cada miembro del equipo puede asumir uno o varios roles según sus habilidades. Aquí se listan los 12 roles posibles recomendados para equilibrar los equipos:

  1. 🎨 Artista Visual – Diseña personajes, entornos, íconos y animaciones.
  2. 🎮 Diseñador Narrativo / Guionista – Desarrolla la historia, diálogos y tono narrativo.
  3. 🧠 Game Designer – Define mecánicas, balance, niveles y objetivos del juego.
  4. 💻 Programador / Desarrollador – Implementa la lógica del juego y optimiza la jugabilidad.
  5. 🔊 Diseñador de Sonido / Compositor – Crea música y efectos que refuercen la ambientación.
  6. 🎥 Encargado de Presentación / Video Editor – Produce el video de 30–60 segundos requerido para la entrega.
  7. 📢 Project Manager / Líder de Equipo – Coordina tareas, comunicación y cumplimiento de plazos.
  8. 🎨UX/UI Designer – Crea menús, HUDs e interfaces accesibles y visualmente coherentes.
  9. 🧪 Tester / Quality Assurance – Juega, analiza y reporta errores o mejoras de experiencia.
  10. 📸 Fotógrafo o Documentalista – Registra el proceso del equipo y produce material promocional.
  11. 📱 Community Manager / Marketer – Gestiona redes, crea teasers y da visibilidad al juego.
  12. 🔮 Investigador Cultural / Consultor Temático – Asegura que el juego refleje de manera respetuosa y auténtica la identidad dominicana.

Requisitos del Proyecto

  1. El juego debe basarse en el tema oficial, revelado el 6  de noviembre.
  2. Debe poseer una narrativa o historia presentada visualmente durante la experiencia.
  3. Puede desarrollarse en cualquier motor o lenguaje (Unity, Unreal, Godot, Construct, etc.).
  4. Los assets libres pueden usarse, pero deben ser acreditados correctamente.
  5. Se aceptan juegos 2D, 3D o híbridos.
  6. El proyecto debe ejecutarse correctamente (jugable) y presentarse en una versión estable.

Entrega del Proyecto

  • Fecha límite: 26 de noviembre a las 23:59 p.m.
  • Se debe subir el juego a itch.io dentro del evento oficial.
  • Solo un miembro del equipo realiza la publicación, pero debe listar los nombres y correos de todos los integrantes.
  • Archivos requeridos:
    • Juego ejecutable (Windows, WebGL o Android).
    • Video promocional de 30–60 segundos mostrando gameplay o presentación del juego.
    • Descripción breve con controles, historia y créditos.

Supervisión Académica

Durante el desarrollo, los equipos deben mostrar avances a uno de los profesores de carrera presentes (Multimedia o Videojuegos), ya sea de forma presencial o virtual. Los avances pueden ser en forma de prototipo, gameplay parcial, storyboard o pitch visual.

Reglas Generales

  1. Todo el contenido debe ser original y creado durante el evento.
  2. No se permite contenido ofensivo, plagiado o inadecuado para menores.
  3. Los equipos conservan los derechos de autor de su juego.
  4. El ITLA podrá usar los proyectos con fines educativos o promocionales, con crédito al equipo creador.
  5. Los organizadores podrán descalificar juegos incompletos o fuera del tema.
  6. Se recomienda respaldar su progreso en plataformas como GitHub, Google Drive o Itch.io Devlog.
  7. La decisión del jurado es final e inapelable.

Presentación Final – 28 de noviembre

El 28 de noviembre, cada equipo deberá realizar una presentación (pitch) presencial de su proyecto ante el público y el jurado.

  • La duración recomendada es de 5 minutos por equipo.
  • Deben mostrar el juego en vivo o por video y explicar:
    • El concepto del juego y su relación con el tema.
    • Su proceso de desarrollo y roles del equipo.
    • Qué hace a su juego divertido o único.
  • Pueden usar demos, trailers, material visual, música o incluso actuaciones para convencer al público de jugar y apoyar su juego.

Categorías de Evaluación

Los juegos serán evaluados en 5 categorías con igual ponderación (20% cada una):

Descripción 
Arte y Estilo Visual                          Calidad, coherencia y creatividad del apartado visual.
Jugabilidad y Mecánicas              Diversión, claridad y equilibrio del sistema de juego.
Narrativa y Experiencia                Capacidad del juego para contar una historia visualmente.
Audio y Ambientación                   Integración y calidad del sonido, música y efectos. 
Innovación y Originalidad           Grado de creatividad y relación con el tema. 

El jurado evaluará de 1 a 10 puntos por categoría, promediando el resultado final.

💬 Recomendaciones Finales

  • Planifiquen el proyecto desde el inicio (usando Trello, Notion o Miro).
  • Asegúrense de una versión jugable antes del 20 de noviembre.
  • Hagan pruebas con jugadores externos para obtener retroalimentación.
  • Mantengan una comunicación constante con su profesor guía.
  • Prioricen la diversión y la identidad local: ¡que se sienta el espíritu dominicano en su juego! 

Submissions(6)

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