Descripción General
El Glitch & Glory es un evento académico y creativo donde los estudiantes del ITLA tendrán el reto de crear un videojuego original inspirado en el tema, tomando como referencia el tema revelado el 6 de noviembre.
Durante tres semanas, los equipos trabajarán en la conceptualización, desarrollo y presentación de su proyecto, combinando creatividad, tecnología y colaboración interdisciplinaria.
Equipos
- Cada equipo podrá tener de 1 a 5 integrantes.
- Los equipos pueden formarse libremente entre estudiantes de Multimedia y Videojuegos.
- Todos los integrantes deben inscribirse en la página oficial del evento en itch.io.
- Cada equipo debe designar un líder o representante.
- El líder será responsable de subir el juego a itch.io y acreditar a los demás miembros con nombre completo y correo institucional.
- Todos los proyectos deben ser originales y creados durante el evento.
Roles sugeridos dentro del equipo
Cada miembro del equipo puede asumir uno o varios roles según sus habilidades.
Aquí se listan los 12 roles posibles recomendados para equilibrar los equipos:
- 🎨 Artista Visual – Diseña personajes, entornos, íconos y animaciones.
- 🎮 Diseñador Narrativo / Guionista – Desarrolla la historia, diálogos y tono narrativo.
- 🧠 Game Designer – Define mecánicas, balance, niveles y objetivos del juego.
- 💻 Programador / Desarrollador – Implementa la lógica del juego y optimiza la jugabilidad.
- 🔊 Diseñador de Sonido / Compositor – Crea música y efectos que refuercen la ambientación.
- 🎥 Encargado de Presentación / Video Editor – Produce el video de 30–60 segundos requerido para la entrega.
- 📢 Project Manager / Líder de Equipo – Coordina tareas, comunicación y cumplimiento de plazos.
- 🎨UX/UI Designer – Crea menús, HUDs e interfaces accesibles y visualmente coherentes.
- 🧪 Tester / Quality Assurance – Juega, analiza y reporta errores o mejoras de experiencia.
- 📸 Fotógrafo o Documentalista – Registra el proceso del equipo y produce material promocional.
- 📱 Community Manager / Marketer – Gestiona redes, crea teasers y da visibilidad al juego.
- 🔮 Investigador Cultural / Consultor Temático – Asegura que el juego refleje de manera respetuosa y auténtica la identidad dominicana.
Requisitos del Proyecto
- El juego debe basarse en el tema oficial, revelado el 6 de noviembre.
- Debe poseer una narrativa o historia presentada visualmente durante la experiencia.
- Puede desarrollarse en cualquier motor o lenguaje (Unity, Unreal, Godot, Construct, etc.).
- Los assets libres pueden usarse, pero deben ser acreditados correctamente.
- Se aceptan juegos 2D, 3D o híbridos.
- El proyecto debe ejecutarse correctamente (jugable) y presentarse en una versión estable.
Entrega del Proyecto
- Fecha límite: 26 de noviembre a las 23:59 p.m.
- Se debe subir el juego a itch.io dentro del evento oficial.
- Solo un miembro del equipo realiza la publicación, pero debe listar los nombres y correos de todos los integrantes.
- Archivos requeridos:
- Juego ejecutable (Windows, WebGL o Android).
- Video promocional de 30–60 segundos mostrando gameplay o presentación del juego.
- Descripción breve con controles, historia y créditos.
Supervisión Académica
Durante el desarrollo, los equipos deben mostrar avances a uno de los profesores de carrera presentes (Multimedia o Videojuegos), ya sea de forma presencial o virtual.
Los avances pueden ser en forma de prototipo, gameplay parcial, storyboard o pitch visual.
Reglas Generales
- Todo el contenido debe ser original y creado durante el evento.
- No se permite contenido ofensivo, plagiado o inadecuado para menores.
- Los equipos conservan los derechos de autor de su juego.
- El ITLA podrá usar los proyectos con fines educativos o promocionales, con crédito al equipo creador.
- Los organizadores podrán descalificar juegos incompletos o fuera del tema.
- Se recomienda respaldar su progreso en plataformas como GitHub, Google Drive o Itch.io Devlog.
- La decisión del jurado es final e inapelable.
Presentación Final – 28 de noviembre
El 28 de noviembre, cada equipo deberá realizar una presentación (pitch) presencial de su proyecto ante el público y el jurado.
- La duración recomendada es de 5 minutos por equipo.
- Deben mostrar el juego en vivo o por video y explicar:
- El concepto del juego y su relación con el tema.
- Su proceso de desarrollo y roles del equipo.
- Qué hace a su juego divertido o único.
- Pueden usar demos, trailers, material visual, música o incluso actuaciones para convencer al público de jugar y apoyar su juego.
Categorías de Evaluación
Los juegos serán evaluados en 5 categorías con igual ponderación (20% cada una):
| Descripción |
|---|
| Arte y Estilo Visual Calidad, coherencia y creatividad del apartado visual. |
| Jugabilidad y Mecánicas Diversión, claridad y equilibrio del sistema de juego. |
| Narrativa y Experiencia Capacidad del juego para contar una historia visualmente. |
| Audio y Ambientación Integración y calidad del sonido, música y efectos. |
| Innovación y Originalidad Grado de creatividad y relación con el tema. |
El jurado evaluará de 1 a 10 puntos por categoría, promediando el resultado final.
💬 Recomendaciones Finales
- Planifiquen el proyecto desde el inicio (usando Trello, Notion o Miro).
- Asegúrense de una versión jugable antes del 20 de noviembre.
- Hagan pruebas con jugadores externos para obtener retroalimentación.
- Mantengan una comunicación constante con su profesor guía.
- Prioricen la diversión y la identidad local: ¡que se sienta el espíritu dominicano en su juego!