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Stairway to Hall's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Art | #20 | 3.739 | 3.739 |
| Sound | #31 | 2.783 | 2.783 |
| General | #35 | 3.065 | 3.065 |
| Use of Theme | #38 | 2.957 | 2.957 |
| Narrative | #51 | 2.283 | 2.283 |
| Innovative | #77 | 2.174 | 2.174 |
Ranked from 46 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Discord user
@bea3589
Name
Beatriz
Last name
Lago
E-mail
beatriz.lagoperez102@gmail.com
Team members by line: Discord, first name, last name, email, contribution
phoe_99, Darío, de Benito, SilveryFire@proton.me, Programacion
ATM98#0015, Alejandro, Garatea, alejandrogaratea@gmail.com, Programacion
nubi_r, Ruby, Agamez Castillo, rlunarp@gmail.com, Arte y Diseño
Declaration of use of third-party or personal assets created outside the Jam
La música y los sonidos los hemos sacado de Pixabay.
El año pasado intentamos hacer un ranking online por nuestra cuenta y no salió muy bien, así que esta vez hemos usado un plugin de Godot que se llama SilentWolf.
Declaration of Use of Artificial Intelligence
None
Engine Used
Godot
Language Available in the Game
Español, Inglés
Preferred language of contact
Español
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Comments
De entrada viendo el nombre ya prometía jaja, está muy entretenido y tiene un apartado visual muy chulo.
Muy chulo el arte! Está genial y el juego con alguna mecánica más estaría genial. También como feedback diría que dejaseis pulsar el espacio sin aunque no pulses WASD.
Un juego entretenido y muy bonito! Me he hecho algunas partidas y está guay ir viendo vecinos cada vez más random jajaja. Felicidaes por el juego!
me choqué con una caja de lleno porque estaba verde y pensé que era algo para agarrar jjajaaj muy divertido!
El arte muy cuco y el gameplay es sencillo pero entretenido! Enhorabuena :)
¡Está muy bien logrado! Me ha parecido muy curioso e interesante que haya incluso un apartado de vecinos en el que puedes ver los nombres, ¡por no hablar del ránking online! La ambientación me ha parecido muy divertida también. La vida de los introvertidos sin ascensor. El arte también me gusta. En general, ¡muy buen trabajo! Podría ser perfectamente un juego tipo Minijuegos, de Facebook, de Telegram o similares al que varios grupos le echaran una buena cantidad de horas para ver quién llega más lejos.
Al principio se me ha hecho raro que fuera tan pequeño, sin opción de pantalla completa, y que el inicio fuera tan sencillo, pero me ha sorprendido porque es muy cómodo de jugar tal cual está.
Buen trabajo, los felicito!
The music is insanely catchy and addictive, and even though I lack skill to go lower than 80 I still had a lof of fun. The art is also very nice, it feels clean and interesting and all of the neighbour designs are very cute!!
El juego mola, es simple y entretenido ademas el arte es mono.
El juego esta muy chulo y me gusta que haya variedad a medida que vas bajando, lo que hay veces que los vecinos aparecen de forma que vas a morir hagas lo que hagas, tengo curiosidad por si hay un final del juego teniendo en cuenta que tienes que bajar 100 pisos pero me es imposible bajar de los 70-80. El ranking es un añadido muy bueno
Precisamente para intentar evitar las situaciones de muerte segura metimos la mecánica del dash para poder meter un acelerón y tener unos poquitines frames de invulnerabilidad para escapar. No es infalible porque al final los vecinos aparecen en posiciones aleatorias, pero bueno, un poquito ya lo mitiga. Estuvimos pensando en qué hacer cuando llegas al piso 0, pero actualmente el juego es infinito. Hay un puñado de niveles, que es donde ves que cambia el tipo de vecinos y obstáculos que te encuentras, pero a partir de ahí simplemente va cada vez más rápido y poco más.
Se me había olvidado que hay un dash mala mía
Me estaba preguntando también si el juego tiene final porque en el ránking hay gente que pasa del nivel 200. Supongo que lo de los 100 pisos es simplemente una excusa para decir que es muuuy largo, y la verdad es que el hecho de que sea infinito pega mucho con el ránking.
Me encantó el arte y el ranking, que despierta mi lado competitivo 😛😛. Además, el uso del tema y del sonido está muy bien logrado. Lo único “malo” es que al principio se siente un poco lento, y eso puede aburrir y hacer que uno deje el juego rápidamente.
La idea del ranking venía pendiente de la jam anterior, que nos quedó regulinchis y en versión web ni siquiera funcionaba. Esta vez ha sido con ayudita (con un plugin de godot), pero me alegro de que te haya gustado. Lo de la dificultad es verdad que empieza un poco lento, ajustarla fue lo que más nos costó. Si no cambiamos la forma de aumentar la dificultad 3724 veces no la cambiamos ninguna jajajja
A mí también se me hace algo lento al inicio, pero creo que es mejor que sea "aburrido" durante cinco segundos que morir una y otra vez nada más empezar.
Muy chulo el juego y con mucho humor! ^^
Muchísimas gracias!!
hit box a bit inconsistent but other than that pretty good game
also here's a banana for scale :
Yeah someone else mentioned the hitboxes as well, saying it didn't make much sense to have things collide with your head. Is that what you're referring to as well? Or maybe the hitbox was one banana too big for the sprite it went with? In any case, I'm glad you enjoyed the game overall :)
Interesante concepto que encaja muy bien con el tema del Jam, además de que el arte esta muy chulo. Bien hecho!!!
Muchas gracias!!
Me pareció un juego completamente correcto con arte y música muy divertida. Muy bien ejecutado, aunque la curva es bastante lenta al principio. Buen trabajo!! :)
Muchas gracias. La verdad que ajustar la dificultad y los niveles fue la parte más complicada, pero me alegro de que te haya gustado el jueguito :D
Es un juego con mucho humor, me encanta xD
¡Enhorabuena por el juego, equipo!
Muchísimas gracias!!
Me ha encantado el arte, y la verdad es que esta mas complicado de lo que parece pero muy divertido
Me alegro mucho de que te haya gustado :))
Me ha encantado el arte, y la verdad es que esta mas complicado de lo que parece pero muy divertido
I think the hitboxes are a bit wacky; bumping a box that is clearly behind me with the top of my head isn't very intuitive.
Yeah, maybe we failed to take into account the third dimension. But maybe if the hitbox doesn't cover the whole character it would be even less intuitive, because you don't really know where it ends? This way at least you know that what you see is what you collide with. But maybe you're right, as I say, we didn't really take it into account. We'll keep it in mind for the next time >:)
Maybe as an idea, a shadow circle under the character that could also be treated as the hitbox? But either way it's just a nitpick, good entry!
We'll make sure to keep it in mind for the next time, thank you for the feedback!
Muy mono, simple y facil de jugar, muy chulo! Lo de subir tu score al global score me parece muy épico haha
Al final el jueguito es muy simple, el ranking hacía falta para darle un poco de emoción a la cosa jajaja