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(+1)

Gravei a Gameplay Completa e deixei no final do vídeo minha opinião sobre o jogo. Mas direi aqui em palavras também! 
Acho que por ser o primeiro jogo que você criou, está no caminho certo e promissor. Porém a narrativa tem pontas soltas. Fiquei confuso no final, poderia ter incluido alguns detalhes sobre o que é a criatura e porquê ela assombra ele. Uma revelação final seria o ápice da história. Estava esperando isso. Mas no geral, uma boa experiência (e sim.. um pouco escuro demais da conta). E também muito pixel art kkkk sou fã de jogo retro, mas esse estava um pouquinho acima do limite!. 
Enfim, aqui está a gameplay e espero que curta! 

(1 edit)

Fala Foca, tudo tranquilo?

A história eu fiz pensando de um jeito para que o jogador saiba tanto quanto o personagem sabe, e ela de fato não explica várias coisas, como o que é o monstro, o porque dele está perseguindo o personagem, mas a história não explicar totalmente o que está acontecendo foi intencional.

(Resumindo a parte final do jogo)


[SPOILERS]

Quando você pega o livro na sala do gerador, você descobre que tem uma criatura que fica vigiando o personagem e tal, e o personagem documenta alguns acontecimentos passados no livro junto com descobertas que ele faz, por exemplo a descoberta sobre o refrigerante e as comidas enlatadas.

Lendo o livro, parece que aquele monstro está perseguindo só o personagem, porém, quando ele volta o corredor do quintal para entrar em casa, a lua fica vermelha e as sirenes de emergência começam a tocar, indicando que talvez, aquilo não esteja acontecendo apenas com ele, e como ele não escreveu nada sobre sirenes no livro, isso dá a entender que foi a primeira vez que aquilo aconteceu.

Quando ele entra em casa, ela ta completamente diferente, as paredes parecem metal enferrujado(meio silent hill) e na frente do personagem só tem um corredor enorme, após passar do corredor o personagem deve ir ao banheiro porque é o único lugar que não está alterado e é o único lugar disponível para fugir.

E na cena final, eu coloquei aquela frase pra indicar que está de manhã e ele tem o dia de paz até a próxima noite.

Eu lancei um update corrigindo uns detalhes, e um deles foi deixar o jogo um pouquinho menos escuro, e uma opção de jogar ser os efeitos de play1 ou vhs (que você chegou a falar no final dos créditos).

Espero que após esse textão, a história e as coisas que eu queria passar tenham ficado mais claras, num futuro próximo jogo eu já devo estar melhor para contar histórias.

Muito obrigado pelo feedback e por ter jogado!

É nois =)