Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

FunB4nan

205
Posts
6
Topics
141
Followers
7
Following
A member registered Oct 30, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Total 12 coins and one coin down, after end was shown

image.png

There is more tactics in steam demo here: https://store.steampowered.com/app/4054730/Depth_of_Mind_Demo/

If you saw CHARK at the Brackeys gamejam or on itch.io’s features and liked it, please wishlist it on Steam. Big thanks!

Steam: https://store.steampowered.com/app/3371170/CHARK/

Try jam version: https://protzz.itch.io/chark

It was fun to beat tralalero tralala

Thank you for posting here! I hope you will enjoy the demo too.

The game has been updated and moved to a new page. You can play here https://funbanan.itch.io/depth-of-mind

The game has been updated and moved to a new page. You can play here https://funbanan.itch.io/depth-of-mind

The game has been updated and moved to a new page. You can play here https://funbanan.itch.io/depth-of-mind

The game has been updated and moved to a new page. You can play here https://funbanan.itch.io/depth-of-mind

Thank you for plaiyng! To be honest, this is not the strongest build. Let me tell you a little bit: try using berserk chip with sacrifice chip. Just don’t tell anyone)

Thank you for playing! I want to fix the balance in the game in the future and add difficulty modifiers.

(2 edits)

Спасибо большое за подробный отзыв.

  1. Забыл фиксануть этот баг, надо записать себе. 2.Борюсь с этим как могу, все ещё не удалось поймать этот баг 3.Пока намеренно решил это оставить для внимательных игроков, но возможно все же исправлю 4.У минибосса, увеличивающего атаку висит чип, описание которого можно прочитать. Надо будет такой же дать Нарколепсии 5.Спасибо, не знал о проблеме с этим энкаунтером 6.Пока как заглушка будет так, но хочу чтобы имена комбинировались и спрайты тоже

Thank you for playing!

Thank you!

It is possible that the browser version does not have enough memory to calculate reroll. If such problems arise, it is better to download the Windows build.

Hmm, an unusual problem, I’ll try to fix it. Try using the downloadable version, I think there won’t be such a problem.

Ну чтобы развить эту идею, мне бы пришлось добавлять новые механики по типу “not” и “else”. Было бы сложно успеть такое отполировать за джем, поэтому решил не грузить игрока. А так может добавлю что-то подобное в пост-джем версию.

Возможно насчёт шейдеров это вкусовщина. Я например когда добавил CRT эффект прям почувствовал какой-то вайб игр Мулинса. Но я понимаю, что кому то не нравиться, поэтому и оставил настройку.

Да все верно, я в проекте указал как экспортировать игру на ПК и в браузер

(3 edits)

Да это я) Потому то и хочу продолжить ее разработку

Я так понимаю ты все же смог поиграть без бага) Вообще я задумывался об этом и даже думал во время игры убрать у игрока возможность тыкать на действия. Просто идея была в том, что делая все кодом, ты выполняешь больше действий и тем самым уменьшаешь урон по себе. Возможно ещё что-то придумаю на пост-джем версию, но больше хочется продолжить разработку основного проекта. Спасибо за фидбек!

Навряд ли первое) Смотрю многим не вкатил геймплей, да и баги есть.

Для меня это был самый странный джем. Обычно я за 1-2 недели, решаю буду ли участвовать или нет. А тут я за 12 часов до начала узнал о джеме и решил ждать тему. Не хотелось лишний раз встревать в джемы, ибо у меня еще готовиться проект в Steam(тоже кстати изначально с джема). В итоге я увидел тему и сразу появилась хорошая идея. Но чет в моменте перехотелось участвовать. Потому я потерял почти день из-за раздумий, стоит оно того или нет. Но меня замотивировал тот факт, что в игру можно будет впихнуть рекламу того самого проекта для Steam. Да возможно подло, но в проект сейчас вливаю много времени и делаю на него большие ставки. Да и админам с итча он понравился, я даже смог на главную попасть. Поэтому если считать время, что я потратил на Auto Adventure, то получится где-то 30-35 часов

В целом задумка понятна и мне нравится(чем-то похоже на мою игру). Правда хотелось бы больше импакта в виде анимаций. Сейчас вообще сложно сказать, что происходит на экране, ибо все действия происходят за секунду. Есть также какой-то баг тултипов, иногда отображается описание кнопки, на которую я не наводился. В принципе игрушка прикольная, если добавишь больше сочности, будет вообще балдежно.

Пока что наверное лучшее во что я поиграл из джемовских, но не без косяков:

  1. Скорость игрока и дрона очень маленькие, учитывая размеры карты, это прям начинает вымораживать спустя пару минут игры.
  2. Возможно стоило сделать только один тип ресурсов на конвеере или как-то подшаманить, чтобы все выпадало равномерно. Ибо часто были ситуации, что мои дроны минуту ждали пока появиться кремний.
  3. Отсутствует туториал. Не все слоты интуитивно понятно что делают, а нажатие мышкой на кнопку чтобы купить/продать и вовсе контринтуитивно, ибо все взаимодействие на е/space
  4. Для полноценной игры такая экономика возможно бы зашла, но джем рекомендую сделать нарастание контента быстрее. Игру хочется закрыть, когда надо ждать несколько минут чтобы открыть еще одного дрона.

Не помогло. Запустил через консоль, пишет, что шейдеры не находит. Возможно что-то поломалось при смене рендера, либо проблемы импорта в файлах проекта. Если второе стоит каждый файл переимпортировать в движке

Вайбовая игрушка, жаль только один уровень. Да и багов куча, наткнулся на 2 пока играл. 1.Если жаба увидит тебя во время захода в лифт, ее все же перенесет на другой этаж,но она там тебя сожрет, и не важно, что на другом этаже. 2. Не до конца понял, как это получилось, но затыкивая лифт по скриптам игры я все же перешел на другой этаж, но визуально был на предыдущем.

Не запустилось( Причем я даже не знаю в чем может быть проблема. Обычно, с играми на годот, просто вылезает окно, что невозможен рендер вулкана. Но тут просто появляется прозрачное окно и вылет. По скринам игра выглядит круто. Рекомендую в следующий раз делать веб билд, так и людей поиграет больше.

Проект не совсем заброшен, я пока что его заморозил. Появилась игра, которая и больший отклик собрала и делать ее немного проще. Может когда-нибудь вернусь к Caution! People! Но это минимум через 2 года.

It’s bug, thank you for reporting

There will be more… soon

Analytics show that my game has gained 0 views today, but at the same time 100 browser plays and a couple of downloads. Please fix it

(1 edit)

The game logic works so that enemies choose the leftmost characters for their actions. In the future, there will be an opportunity to see this and build your tactics on it. There will also be effects that will encourage the player to place their characters to the left. And of course there will be enemies who will ignore this logic and choose other targets. Thank you for feedback. Also weak and power actions will less effective because of increasing enemies and player's hp and damage.

Yesterday I got into the Fresh Games category and got a lot of feedback and views. I've continued making the game anyway, but now I'm going to do it with special enthusiasm. I added a quick round option today, as many people complained about slow animations.

Thank you for recording gameplay! It so helpful for understanding how player play my game.

I made a Depth of Mind tactical roguelike for Ludum Dare 57. In this game, you need to fight diseases inside the human head. I'm looking at the comments on Ludum Dare and on Itch.io and I see how many people like the project. Therefore, I decided to continue the project and would like to hear from you ideas like mechanics, content, etc. you would add to my game. 

I hope admins will see it, and fix your issue.

(1 edit)

Скорее всего ты использовал русскую раскладку, когда играл. Клавиши почему-то  работают только с английской. Причем этот баг только в веб версии.

Rated!