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Gl0bul

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Clairement un concept de gameplay innovant. Bravo pour cette exellente idée. Côté réalisation, c'est top, mais ça, on en a l'habitude. Tes jeux sont juste une excellente vitrine pour Godot.

ah oui, c'est pas facile ce jeu, mais vive les checkpoints ! Et avec un peu de persévérance, on arrive à avancer. Il n'est pas expliqué pourquoi il y a de la gravité dans cette station spaciale, mais qu'importe ! On a une super ambiance, des mecanismes de jeu qui fonctionnent bien, une DA très sympa. Beau boulot, bravo à toute l'équipe !

Bravo ! le titre du jeu est parfait. Par contre, demander au joueur de débugger le jeu à ta place, c'est assez gonflé ! C'est quand-même une super idée :D C'est ludique et pédagogique, la DA artisanale est très réussie... ça peut susciter des vocations :)

Merci pour ton message. Très heureux que tu ais apprécié et bravo pour ton score, le meilleur jusqu'à maintenant ! :)

J'ai regardé la vidéo de ton stream, grand bravo pour ton skill et merci pour ton commentaire ! Jeune, j'ai aussi beaucoup joué à Space Invader, sans doute, sur la même console Philips que toi (videopac/odyssey). Au plaisir de te revoir streamer :)

Merci Canopy. Je suis d'accord, c'est assez dur, mais c'est pour que tu remettes des pièces dans la machine ;) Et bravo pour ton score, je ne crois pas avoir fait plus sans tricher, pendant mes tests.

Merci pour ton message, Squale. La picotron me plait de plus en plus, mais il me reste à travailler la partie sono pour sortir des bruitages plus sympas.

Bravo Kaililou. Pour l'instant, tu as le meilleur seul score du Hall of Fame ;o)

En tous cas, merci d'avoir essayé le jeu pendant ton stream.

Et désolé, il n'y a pas de fin ou d'easter egg... c'est trop court 1 jour pour développer beaucoup plus.

Content que ça t'ai plus, et merci pour ton message,mais tu t'amuseras moins lorsque les aliens nous attaqueront vraiment en disant qu'ils viennent en paix :o)

Merci Artic ! ^^

Bravo pour ce plateformer au gameplay original. Mais ce n'est pas facile, surtout pour un gaucher comme moi :)

je répète mon commentaire posté sur le discord, je n'ai pas changé d'avis : il est excellent, ton beat'em all ! c'est super satisfaisant de massacrer ces petits lutins.  

Beau travail sur le gameplay !

Une fois qu'on a compris les règles (j'ai eu un peu de mal avec les explications), c'est top et ça renouvelle le genre sudoku ou autre picross.  Après, il faudrait trouver d'autres idées pour enrichir le gameplay, autre que SUL et TSAL. Côté réalisation, ça fonctionne bien mais c'est sobre  (tu  as prévenu que tu n'y avais pas passé beaucoup de temps). Merci pour la découverte.

je n'étais pas fan des dongeon crawlers des années 80 (peut-être trop jeune pour apprécier) mais celui-ci est vraiment bien.  La DA est excellente (bravo madame !), le gameplay qui en mélange plusieurs est très réussi, et je suis impressionné par le polish apporté en si peu de temps.

Sacré boulot en si peu de temps (comme d'habitude, j'ai envie de dire).  C'est fluide, instinctif, facile à prendre en main et avec une difficulté progressive. Donc super gameplay ! GG

On sent qu'il y a un sacré boulot derrière ce très bon petit jeu de gestion. Chapeau ! J'aurai quand-même bien aimé un petit tuto, des conseils en infobulles ou des premières missions plus permissives pour ne pas rater dès le début. Enfin, j'ai fini par trouver comment avancer plus facilement ;)

Super idée, super DA, super polishage ! Il ne manque plus qu'une petite animation pour visualiser la réalisation de la quête (avec toutes les possibilités en fonction de qui la fait) ^^

Bravo !

Merci Seb :)

Bien sympa ton jeu, Bravo. Pas facile au début, mais avec un peu d'entrainement, on arrive à aller de plus en plus loin. 

Bien que le développeur n'est pas pensé à toutes les associations, c'est excellent aussi bien la réalisation que le concept. Il manque juste une minimap ou un zoom/dezoom pour se repérer plus facilement. Et  pourquoi les lutins sont si méchants ? ! c'est Noël quand même !

Ce jeu porte super bien son nom. T'es à fond dans le thème ! GG ;-)

Belle réalisation. C'est soigné, le jeu est agréable à jouer et l'ambiance angoissante est au rendez-vous. Un peu plus d’hémoglobine, des scènes de torture et de démembrement à chaque défaite auraient été un plus, à mon goût ;-)

Vu que c'est un "die and retry", c'est dommage d'avoir à se retaper l'intro à chaque fois, mais bon, c'est assez rapide. Donc bravo pour ton jeu !

C'est super beau, l'ambiance est top  et j'adore les qcm de culture générale quand j'arrive à répondre :) Par contre, il y a sans doute moyen de simplifier les déplacements quand on utilise le clavier.

C'est top ! Fun à souhait, difficulté bien dosée. Super boulot en si peu de temps ^^

Bravo, belle réalisation. Le gameplay est original, les graphs très jolis et la physique bien rendue. Après plusieurs tentatives, je n'ai toujours pas réussi à déposer chaque cadeau au bon endroit en si peu de temps.  Soit le jeu est assez difficile, soit, inconsciemment, j'ai pas envie de faire plaisir à des gamins pénibles qui en exigent beaucoup du père-noël.

J'étais passé à côté de plein de trucs !  O_o   C'est presque dommage qu'on puisse terminer le jeu dans ces conditions. 

Et c'est quoi ce clip à la fin ? J'adore !

En tout cas, encore bravo pour le boulot accompli, mais surtout pour ta DA originale et retro qui me donne un peu de nostalgie

Bravo à toi pour cette première participation à une game jam, et pour ton jeu qui très sympa. On t'attend pour les prochaines jams :)  

Attention, chef d'oeuvre. On peut sans doute faire mieux, mais je vois pas comment. Chapeau bas !

c'est la soluce : https://fr.wikipedia.org/wiki/Walkthrough_(jeu_vid%C3%A9o)

Très sympa à tous les niveaux. J'ai eu un peu de mal au début, mais une fois le jeu pris en main, c'est nickel, avec des mécanismes originaux. J'ai fait 55,5%. Une vidéo walkthrouh pour arriver aux 100%, ça serait cool :)

Très belle réalisation ! Grand bravo pour l'ambiance et l'idée de l'interaction des mondes 2D et 3D. J'aurai bien aimé avoir plus d'énigmes 3D :)

Très sympa votre clicker, on a envie de voir la fin. L'ambiance rendue par les bruitages et la musique est nickelle.  (le poinçonneur des Lilas aurait été plus à propos, mais n'aurait pas eu le même effet)

En ayant terminé de parcourir toutes les stations, le framerate s'est écroulé sans raison apparente...

Le thème est parfaitement respecté, il y a du challenge tout en restant abordable pour un casual et le felling  est excellent. C'est top. Bravo !

Excellente idée, l'ajout des cases pour former son terrain. Par contre, ça oblige à faire super gaffe au level design . A ma 1ere tentative, je me suis retrouvé emmuré. Pour le reste, c'est du bon boulot et c'est bien dommage de ne pas être allé plus loin.

Excellent petit jeu développé en un éclair. Malheureusement, une morsure de scorpion aura eu raison de moi. Pas trop grave, j'ai pu voir la séquence finale ;) Encore bravo, Fax !

(1 edit)

non, je connais pas Plantes vs Zombies... j'ai vu un teaser sur PS4, mais jamais joué à ce jeu. Si c'est un "classique", ça manque à ma culture vidéoludique, et j'en suis désolé. Je  vais me renseigner pour essayer de combler cette lacune ;-)

Super classe ce hub ! Merci et bravo pour ce boulot.

j'ai du mal à cerner le gameplay. Ca me semble être un jeu de stratégie en temps réel , mais je n'arrive pas à voir comment utiliser les elfes efficacement. Un peu plus d'explications ou une vidéo de démo ne seraient pas de refus.

un escape game en multi-joueur et en réseau vocal ! Super idée ;-)

Bravo, belle réalisation, c'est très propre. Ca manque un peu de niveaux plus faciles pour se chauffer, la difficulté monte en fléche très rapidement : Je n'arrive pas à passer le 4eme niveau, après un cinquantaine de tentative (minimum). A l'occaz, une petite vidéo pour montrer comment le passer, ça serait cool ;-)