Полагаю игра заброшена. Как бы 68 дней не обноавлялась.
Но если ты вернешься вот тебе мои предложения.
1) Лагает. Возможно я прохожу ее как то не правильно. Но у меня всегда очень много челиков. Очень больно
2) Долго сбор денег. Вытекает из предыдущего. Много челиков = много анимации = долго ждать.
Предложение по 1 и 2 пунктам. Почему бы не делать в программе "Слияние челиков". Если их скажем 5 то делать из них 1 и все коэффициенты умножать на 5. Потом 5 больших собирать в супер большого. И тд и тп
3) Зачем мне покупать ЗЭКа за 1000 чтобы убить за 200? Полагаю для того чтобы я думал как лучше использовать ЗЭКов, чтобы были была вариативность, но в итоге как раз таки нету вариативности. Делаем Н-ую сумму. Ставим банки. Если банков получилось 20. То фактически игра закончена. Кривые не считал, но суть думаю сработает по ощущениям.
Опять таки 4 юнита играбельные (Зомби, строитель, рабочий, клоун) остальных можно перегонять в зомби и строить инкубаторы.
Итог: Идея очень крутая. Без монетизации сложно поддерживать мотивацию, но надеюсь она стрельнет и ты уделишь ей внимание